Lauamängud ja võistlused täiskasvanutele
Lauamängud ja võistlused täiskasvanutele
Anonim

Juhtus nii, et enamik inimesi võtab pühad vastu lärmaka rõõmsa seltskonnaga. Külalised suhtlevad omavahel, ütlevad tooste. Ühel hetkel saavad aruteluteemad otsa ja õhku jääb vaikus. Majaomanik peab olukorra leevendama, seltskonda koondama ja külalisi rõõmustama. Kõik need eesmärgid aitavad saavutada lauamänge. Peate valima võistlused rühma koosseisu, omavaheliste suhete, sotsiaalse staatuse ja vanuse põhjal. See, mis noorele abielupaarile tundub huvitav, ei inspireeri ju pensioniealisi sugugi. Laua taga ei ole soovitav võistlusi üles ehitada teemadel, millest aru saab vaid teatud ring. Olete maja omanik ja seetõttu peate pöörama tähelepanu kõigile kokkutulnutele. Täiskasvanutele mõeldud lauamängude jaoks on palju võimalusi, kaaluge kõige populaarsemat ja lõbusamat.

Tabelikorraldus

Ka täiskasvanud tahavad vahel midagi mängida. Kui teie ettevõttel puudub laua taga ühisvõistluste kogemus, võtke initsiatiiv enda kätte. Valmistage ette, valige mõni huvitav mäng ja üllatage oma sõpru. Juhi rolli saab kõige paremini täita iseseisv alt, kuid saateküsige kelleltki ettevõttest või kutsuge toostmaster.

Lauamängud
Lauamängud

On väga oluline valida õige võistlus. Näiteks kui meesterühm on kogunemas, oleks kaardimängude korraldamine suurepärane lahendus. Firmapidu kaunistavad mitmed tagasihoidlikud ja naljakad võistlused. Sõprade seltskonnas saate pakkuda avameelsemaid võistlusi. Kui kogute pensioniealisi inimesi, pakkuge aega intellektuaalse viktoriiniga.

Kõige populaarsemad võistlused

Lahedaid lauamänge on palju, kuid nende hulgas on ka kõige levinumad. Need võistlused on juba inimeste südamed vallutanud:

  1. "Krokodill". Peo peremees valmistab ette erinevate sõnadega paberitükid ja paneb need karpi. Üks külalistest võtab kätte esimese ettejuhtuva noodi, näeb sõna ja püüab teisele kogunenud vaid žestide ja miimika abil loetut seletada. Sõna ära arvanud inimene võtab karbist teise paberi vms.
  2. "Detektiiv". Mängu olemus seisneb selles, et peremees hakkab rääkima keerulist lugu. See peatub teatud hetkel ja külalised peavad jätkama, tehes oletusi. Saatejuht vastab ainult jah/ei küsimustele ja lõpuks saate täisväärtusliku detektiiviloo. Allpool toome mõned näited keerulistest juhtumitest.
  3. "Fanta". See on ilmselt esimene mõte, mis lauamängude mainimisel pähe tuleb. Vaatamata banaalsusele on see võistlus üsna huvitav. Iga kohalviibiv külaline kogub kasti ühe eseme.(midagi pulgad, juuksenõelad vms.) Ühel osalejal on silmad kinni, tema ülesandeks on välja mõelda ülesanded inimesele, kelle asja juht välja tõmbab. Soovitatav on mängida heade sõpradega.
  4. "Ma mitte kunagi…". Sellel võistlusel on vaja kiipe. Tavaliselt kasutatakse sellistel eesmärkidel maiustusi või hambaorke. Kõikidele osalejatele jagatakse kiipe, igaüks omakorda ütleb: “Ma ei ole kunagi (rääkinud, sõin, ei teinud jne). Need külalised, kes seda ütlesid, sõid ja tegid, annavad oma kiibi ülestunnistajale. Võidab see, kellel on mängu lõpus kõige rohkem žetoone.

Lauamängud ja võistlused on suurepärased, et rahustada õhkkonda ja muuta ettevõte ühtsemaks.

Detektiiviloo valikud

Selles eksprompt-uurimises on esikohal saatejuht. Esiteks ei tohiks lugu ise olla igav ja liiga pikk. Teiseks on juhi ülesanne publikut oma looga huvitada. Niisiis, mõned huvitavad ideed:

  1. Amatsoonid võtsid ränduri vangi. Nad otsustasid ta tappa, kuid enne seda lubasid täita oma viimase soovi. Lõpuks pääses rändur põgenema. Kuidas ta seda tegi? Vastus: rändur palus, et kauneim Amazonase naine võtaks tem alt elu. Otsustades, kumb neist on parem, kaklesid tüdrukud ja tapsid üksteist.
  2. Kaks sõpra läksid mägedesse puhkama. Üks neist suri seal. Olukord nägi välja nagu õnnetus, kuid üks inimene tõestas, et tegu oli mõrvaga. Vastus: Piletimüüja, kellelt mõrvar ühe tagastuskupongi ette ostis.
  3. Baari juurdekauboi jookseb sisse ja viipab juua. Baarmen tõmbab relva välja ja lööb mütsi maha. Kauboi tänab teda ja lahkub. Vastus: Kauboil oli luksumine ja baarmen teadis, et ehmatus on parim vahend.
  4. Lõpuks ometi klassika. Edevusest jäi ta toidust ilma. Vastus: vares Krylovi muinasjutust.

Lahedad võistlused laua taga

Kui kõik külalised on juba söönud ja pidulik osa on lõppenud, peate publikut kuidagi lõbustama. Tantsimiseks ruumi napib, aega lauamängudeks täiskasvanute seltskonnale. Parim, mida teha, on katsetada mulda, pakkuda selliseid võistlusi, mille ajal pole vaja äkilisi liigutusi teha.

noorte firma
noorte firma

Hea algus oleks mäng "loo lugu". Selle olemus on järgmine: valitakse üks tähestiku täht ja kõik kogunenud peavad leidma sündmuse, kus kõik sõnad algavad määratud tähega. Näiteks kui valik langes "k" peale, võib lugu välja näha selline: Konstantin (esimene osaleja räägib) suitsetab (teine) "Kent" (kolmas) jne. Kui ring on läbitud ja sündmus on toimunud pole avaldatud, jätkake mängimist.

Kui külalised on veidi seganud, võite pakkuda naljakaid lauamänge. Üks neist on "minu püksis …". Tõsi, selleks tuleb valmistuda, kirjutada eelnev alt paberitükkidele erinevad sõnad ja panna need kasti. Võõrustaja toob sedeli osalejale, viimane valib ühe ja ütleb valjusti: "Mul on püksis …" ja seejärel sõna, mida ta nägi. Tavaliselt leevendab selline mäng olukorra väga kiiresti, sest see osutub lõbusaks ja naljakaks.

Järgminevõistlus, vastupidi, tuleb korraldada kohe koosoleku alguses. Kõik külalised täidavad taldrikud lau alt toiduga, siis helistab peremees kirja. Publik omakorda peab selle tähega algava toidu kahvlile tõstma ja nime hääldama. Need, kellel selliseid roogasid taldrikul polnud, elimineeritakse. Võidab viimane, kes on jäänud.

Teine lahe lauamäng ettevõtte jaoks on "Üllatus". Ainult siin peate külalisi hoolik alt uurima. Mäng meeldib ainult neile, kellel on huumorimeel ja eneseiroonia. Peojuht peaks selleks saateks eelnev alt valmistuma. Selleks on vaja suurt kasti, kuhu on vaja naljakaid asju panna. Siin, kellel on fantaasiat, võib näiteks anda laste mütsi, rinnahoidja jne. Parim on võistlus pidada tantsus, mille käigus osalejad annavad üksteisele kasti. Kui peremees ütleb "stop", võtab külaline, kellel on asju, ühe neist ja paneb selga. Seejärel jätkab kast oma teed.

Lauamängud

Need pole populaarsed mitte ainult laste seas. On ettevõtteid, kes tulevad vähem alt kord nädalas kokku, et midagi mängida. Praegu on eriti levinud järgmised mängud: "Monopol", "Mafia" ja "Activity".

"Monopol" on majandusmäng, kus osalejad tunnevad end ärimeestena. See on lemmik "laud" täiskasvanutele ja vanematele lastele. Monopoli jaoks lendab aeg märkamatult, peaasi, et saaks kaotada, kuna oli juhtumeid, kus osalejadolid üksteise peale väga solvunud.

"Mafia" on üks lihtsamaid ja samal ajal ka huvitavamaid lauamänge täiskasvanutele. Eesmärk on ellu jääda ja maffia paljastada. Enne algust jagatakse kõigile mängijatele kaardid, mis näitavad, kes nad selles mängus on. Saabub öö ja maffia tapab tsiviilisiku. Tavalised elanikud püüavad päeva jooksul kurjategijaid tuvastada ja kahtlusaluseid tappa.

lauamängud
lauamängud

Tervelauas seltskonna lahedate lauamängude hulgast paistab silma "Tegevus". Võistlusel on palju analooge, kuid traditsioonilises versioonis on see kõige populaarsem. Osalejad tuleb jagada kaheliikmelisteks meeskondadeks. Üks duetimängijatest võtab kaardi ja püüab kuue erineva sõna seletamiseks näoilmeid, žeste ja sünonüüme. Olenev alt äraarvatud sõnade arvust määratakse, mitu lahtrit meeskonna kiip läheb (kui kõik kuus on ära arvatud, liigub kiip kuue punkti võrra edasi). Võidab esimene duo, kes jõuab finišisse.

Lõbus aeg

Õhtu lähedaste sõpradega on alati meeldiv ja lõbus. Lahedad lauamängud ettevõtte jaoks ainult kaunistavad seda. Kui teie külalised on aktiivsed inimesed, kellele ei meeldi paigal istuda, võite pakkuda "Twisterit". Noorte seas on see mäng nüüd väga populaarne, kuna annab palju positiivseid emotsioone. Reeglid on üsna lihtsad: iga mängija astub või paneb käe teatud värvi ringile (see valitakse spetsiaalsel kellal). Võistlus on meeliülendav, sest poosid võivad ollatäiesti erinev ja liikmete vahel on kehaline kontakt, mis on üsna naljakas.

Kui publik eelistab täpselt lahedaid lauamänge selle sõna otseses mõttes, pakkuge "Nonsense". Vaja on koostada kaardid vastuste ja küsimustega, jagades need kaheks erinevaks hunnikuks. Esimene osaleja võtab kaardi küsimusega ja valib inimese, kes peab vastama. Teine osaleja võtab teisest hunnikust paberitüki. Selle tulemusena loetakse küsimus ja vastus ette ning saadakse väga naljakad variandid. Siin ühendage kogu fantaasia, et muuta mäng originaalsete nootide tõttu huvitavamaks.

Täiskasvanutele mõeldud lauamängudest rääkides ei saa mainimata jätta "Arva ära, kes ma olen?". Iga osaleja otsaesisele kleebitakse kirjaga kleebis. Märkus sisaldab tavaliselt kuulsate filmi- ja koomiksitegelaste nimesid, kuulsaid tegelasi, loomi jne. Ringis esitab iga külaline teistele osalejatele suunavaid küsimusi, mille vastused peaksid kõlama jah/ei. Võidab see, kes esimesena oma pealdise ära arvab.

Joobes seltskonna konkursid

Pole saladus, et õhtu lõpu poole läheb enamikul külaliste tuju paremaks ja piinlikkus kaob kuhugi. Lahedad lauamängud täiskasvanutele sobivad sellisesse seltskonda suurepäraselt. Soojenduseks on parem valida "Assotsiatsioonid". Sellel võistlusel osalevad kõik külalised. Peremees kutsub sõna ja igaüks peab oma assotsiatsiooni välja mõtlema. Näiteks "armastus on…". Uskuge mind, kuulete palju naljakaid vastuseid.

naljakas seltskond
naljakas seltskond

Seal on huvitav mäng nimega "Nukk". Osalejatele antakse käes nukk, igaüks peab seda igas kohas suudlema ja kindlasti teatama, milline. Seejärel anna mänguasi teisele mängijale ja nii kuni ringi lõpuni. Selle peale teatab saatejuht, et nüüd suudlevad osalejad kordamööda naabrit selles kohas, kus nukk on.

Kleebiste konkurss saab olema suurepärane purjus seltskonnas. Peate need eelnev alt ette valmistama. Ühe kleebise sisuks on kiri. Mängu mängivad mehed ja naised võrdselt. Saatejuht jagab neid kleepsukirju tugevama soo esindajatele. Mehed peavad kinnitama voldikud nendele kehaosadele, mida neile antud kiri kutsub. Kõige huvitavam on see, kui tulevad kokku tähed "x" ja "g".

Magaste külaliste jaoks on ka järgmine võistlus huvitav. Kõigepe alt peate valmistama paberitükid kehaosade nimedega. Iga mängija peab välja tõmbama kaks paberilehte. Kui märkmed on lõppenud ja kõigil osalejatel on kaks paberit käes, algab mäng. Koolitaja soovitab luua kogunenutest kett ja lehtedel märgitud kehaosad tuleks omavahel ühendada.

Lauamängud täiskasvanute sünnipäevaks

Pühad on sageli üksluised ja igavad, sünnipäevad pole erand. Kõigepe alt söövad ja joovad külalised ning siis lähevad koju. Saate publikut üllatada, valmistades ette mõned huvitavad võistlused.

Tentacle Fork sobib suurepäraselt sissejuhatavaks võistluseks. Mängu olemus on lihtne: kinniseotud silmadega inimene peab kahe kahvliga relvastatud objektid pimesi ära tundma. Osalejale antakse kaksminutit, mille jooksul peab ta nimetama võimalikult palju asju. Majaomanikul on parem huvitavad esemed eelnev alt ette valmistada ja osta. Mängija saab esitada suunavaid küsimusi, külalistel on lubatud vastata vormingus jah/ei.

Järgmine väljakutse sobib suurepäraselt juubelilauamänguks. Seda nimetatakse "Arva ära auhind". Miks on mäng sünnipäevaks hea? Aluseks võite võtta sündmuse kangelase nime, näiteks Sergei. Karbis on kuus kingitust iga nimetähe kohta. Külalised võivad anda nõu. See, kes üksuse esimesena ära arvab, saab selle.

lahedad võistlused
lahedad võistlused

Järgmine võistlus sobib lauamänguks juubeliks või mõneks muuks puhkuseks. Tavaliselt rõõmustab see külalisi ega vaja eelnev alt ettevalmistatud rekvisiite. Mängu nimi on Avral. Osalejad peaksid jagunema paarideks, juht jagab väikesed paberitükid ja pastakad. Iga mängija peab kirjutama ühe sõna ja panema sedeli ühisesse kasti. Võistlus algab suvalise paariga, kelle üks osaleja tõmbab paberitüki ja selgitab sinna kirjutatud sõna. Näiteks "hommikusöök" on "hommikusöök". Ülesanne on ära arvata võimalikult palju sõnu. Raskus seisneb selles, et igale paarile antakse kakskümmend sekundit ja kast antakse teistele edasi. Nagu teate, ajab kiirustamine inimesed närvi, lobiseb, kogeleb, mis tundub kõrv alt naljakas.

Suurele ettevõttele

Kui teil on palju sõpru ja kõik tulid peole, peate neid kuidagi lõbustama ja mitte laskma neil igavleda. Alustuseks võite pidada soojendusmatši. ATtavalisse purki tuleks panna erineva nimiväärtuse ja tüüpi pangatähti. Seejärel võtab iga külaline purgi ja proovib arvata, kui palju raha seal sees on. Võidab see, kes oli tõele kõige lähemal.

Mõne aja pärast, kui külalised on laua taga istumisest juba väsinud, võite pakkuda õuemängu. Koolitaja jagab publiku kaheks meeskonnaks, kes rivistuvad vastamisi. Ühele otsale asetatakse taburet ja sellele asetatakse ese. Teiselt poolt võtab juht kahe meeskonna esimeste inimeste käed. Seejärel pigistab ta samaaegselt nende mängijate käsi ja nemad omakorda annavad pigistuse edasi teistele oma meeskonnaliikmetele. Impulss edastatakse viimasele inimesele, kes peab eseme väljaheitest ära võtma. Kes oli kiirem ja väledam, see võitis.

jõulupidu
jõulupidu

"Staging" täiendab suurepäraselt sünnipäeva lauamängude sarja. On vaja ette valmistada paberitükid, kuhu on kirjutatud paar huvitavat tegelast, mis on kõigile teada. Sageli kasutavad nad Karupoeg Puhhi ja Põrsast, Jõuluvana ja Lumetüdrukut jne. Õhtu keskel jagage paaridesse jaganud osalejatele märkmeid. Nad peavad veidi valmistuma ja seejärel rääkima kokkutulnud külalistega, kelle ülesandeks on tegelased ära arvata.

Meeskonnavõistlus

Kõigile ei meeldi lauamängudes osaleda. Allpool on välja toodud mõned võistlused, millega ei hakka kellelgi igav:

  1. "Ehitage loss". Kõik kokkutulnud külalised tuleks jagada mitmeks meeskonnaks, ideaalne arv oleks kaks või kolm. Kõik peavad andmakott kommi. Meeskond peab andma endast parima, et ehitada maiustuste loss. Võidab see, kellel on kõrgeim hoone.
  2. "Flotilla". Kohalviibijad jagunevad kahte meeskonda, millest igaühele antakse palju salvrätikuid. Korraldaja märgib aega, näiteks viis minutit. Osalejad peavad selle perioodi jooksul sõitma maksimaalse arvu paate. Võidab meeskond, kellel see õnnestus.
  3. "Loo väljamõtlemine". Külalised jagunevad soo alusel kahte meeskonda. Korraldaja jagab pabereid ja pliiatseid. Mehed kirjutavad, mida nad naistest arvavad, ja naised kirjutavad meestest. Märkmed tuleb panna erinevatesse kastidesse. Iga meeskonna ülesanne on kirjutada oma lugu. Esimene osaleja võtab välja paberi ja koostab määratud sõna kasutades lause. Teine mängija teeb sama, justkui jätkaks lugu. Tulemuseks on väga lõbus ja naljakas lugu.

Lõbusamad lauamängud

Võistlusi on tohutult palju, mille varu täieneb iga päev. Konkursid tuleb valida kohalolijate koosseisu järgi. Kui kõik külalised on rõõmsameelsed ega naeru vastu, paku neile lauas lahedat lauamängu “Istuvad tantsud”. Osalejad peavad tantsima muusika saatel ilma püsti tõusmata. Koolitaja julgustab mängijaid ja ütleb neile, milliseid kehaosi teatud hetkel liigutada. See näeb välja umbes selline: "Tantsud silmadega ja nüüd ühendame kulmud" jne. Saate žüriiks valida mitu külalist, nii et nemad valivad võitja.

Päris huvitav on mängida "Naerata printsessi". Asi on lihtne: vajame kahtekäske. Üks võtab kurva pilgu ja püüab kõigest väest mitte naerda. Teise rühma osalejad peavad tegema kõik endast oleneva, et "naeratuid" rõõmustada. See, kes naeratas, liitub vastasmeeskonnaga. Kui teatud aja möödudes on kõigil "tuimal inimestel" lõbus, võidab teine grupp ja vastupidi.

lahe pidu
lahe pidu

Lauamängud sobivad peaaegu igaks puhkuseks. Valikuvõimalusi on palju, igaüks leiab selle, mida otsib. Kui õnnestub luua vajalik õhkkond, jääb see õhtu külalistele kauaks meelde. Lõppude lõpuks peate hoolitsema mitte ainult maiuse, vaid ka külaliste meeleolu eest. Las peo peremees võtab endale võõrustaja rolli ja konkursside võitjatele saab jagada sümboolseid auhindu. Peaasi, et panete tähistamise korraldamisse kogu hing ja siis toimub kõik kõige kõrgemal tasemel.

Soovitan: