2024 Autor: Priscilla Miln | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-02-17 22:34
Kõik vanemad tahavad kasvatada oma lastest targad, teadusvõimelised. Ja varased matemaatikatunnid võivad aidata. Lastele see keeruline teadus aga väga ei meeldi. Muinasjutt numbritest aitab lastel tutvuda matemaatika põhitõdedega.
Matemaatikat saab õppida mängides
Näib, millistest mängudest ja muinasjuttudest saame rääkida, kui rääkida nii tõsisest teadusest nagu matemaatika. Targad õpetajad aga väidavad, et ka noorematele koolieelikutele saab selles suunas erinevaid nüansse selgitada, kui tund teha lastele huvitavaks ja põnevaks. Lugusid elusolenditega, kellele antakse nimed – numbrid ja arvud – tajuvad algajad matemaatikud tõhusam alt kui materjali, faktide ja seaduste kuiv väljaütlemine.
Pealegi armastavad kõik lapsed lugusid, milles väljamõeldis on põimunud reaalsusega, kus hea võidab kurja. Seetõttu on numbrite muinasjutt lastele endiselt kasulik ja kuna see mitte ainult ei anna matemaatilisi mõisteid, vaid paljastab traditsioonilisel allegoorilisel viisil ka inimsuhete olemuse.
Lugu kümnendkohtadest jabitiühikud
Kaasaegsed lapsed loevad muinasjutte numbritest ja arvudest. Ja neid on palju lastekirjanike kirjutatud. Isegi poisid ise mõtlevad välja hämmastavaid numbreid sisaldavaid lugusid.
Näiteks mõtles üks tüdruk välja hämmastava muinasjutu kuningriigist, mida valitseb tark ja lahke Queen Thousand. Ta armastas väga oma katsealuseid, keda ta pidev alt premeeris, ise korrutades. Ja tema osariigi elanikud muutusid sellest majesteetlikumaks ja märkimisväärsemaks.
Aga siis juhtus kuningannaga haigus, mis muutis ta kohutava viiruse – “semikooloni nihutaja” abil 0, 001. Ja nüüd, oma subjekte paljundades, vähendas kuninganna neid tuhat korda… Ja ravida ei saanud keegi, välja arvatud üks väga tark arst. Tema oli see, kes süstis kuningannale uuesti shifter-viiruse, mis andis talle tagasi endise suuruse. See on nii hämmastav lugu numbritest.
Linnakümned
See on muinasjutt numbritest ühest kümneni. Nad, nagu inimesed, elasid oma linnas, leidsid sõpru, tülitsesid, talusid ja tegid vigu. Niisiis, sõnadega "Kunagi olid numbrid" algab matemaatiline muinasjutt …
Ilusas väikelinnas, mis laius metsaoja kaldal, olid väikesed mitmevärvilised majad. Nad olid väga väikesed, lihts alt tillukesed, mitte suuremad kui tikutoosi. Aga selle linna elanikele tundusid majad päris suured. Ja kõik sellepärast, et selle asula elanikud ise olid pisikesed, tillukesed, uba pikad.
Aga vaatamata elanike väiksusele olid kired linnas täies hoos. Ja üks linna tark vanamees, kelle nimi oli number Kuus, otsustas kirjutada kõige hämmastavamad lood raamatusse ja nimetada seda "Jutud numbritest ja numbritest".
Esimene lugu numbritest nimega "Kes on tähtsam?"
Loomulikult algas lugu sõnadega "Kunagi olid numbrid." Matemaatiline muinasjutt, nagu iga teinegi, näib olevat vale, kuid selles on oluline vihje, millest peaks saama õppetund headele kaaslastele ja tarkadele tüdrukutele.
Numbrid elasid koos ja harmoonias. Eriti hästi oli kõik nelja lahutamatu sõbraga: Ühed, Kaks, Kolm ja Neljad. Ja vaid korra tekkis neil vaidlus selle üle, kes neist tähtsam on. Nelik alustas seda:
- Kuigi ma armastan teid, mu südamesõbrad, pean teile ütlema üht. Tegelikult olen mina meie seast kõige tähtsam. Vaata: majal on neli nurka, laual neli jalga. Sama palju käppasid koertele ja kassidele, rattaid autodele. Ja seetõttu peate nüüdsest pöörduma minu poole kui "Sina"!
- Kui rumal! – nördinud number Kolm. "Kõige olulisem number meie seas olen mina!" Vaadake vaid: number 3 muinasjuttudes on maagiline, maagiline. Kuningate poegi on alati kolm, ülesandeid tuleb samuti täita mitte neli, mitte kaks, vaid kolm. Ja mis kõige tähtsam, juhtub kolmandal päeval. Nii et parem kutsuge mind "härra kolmeks".
- Noh, kuidas vaadata, - kõhkles Deuce. - Inimesed otsivad tavaliselt kaaslast, et luua täisväärtuslik perekond. Inimesel on ka paar käsi ja jalgu. Ainultkujutage ette, et inimesed kõnnivad neljal jalal – see on mõistusele arusaamatu! Inimesel on kaks silma ja kõrv. Pöördugem siis minu poole parem sõnaga "Sina", see on ausam.
- Nii et midagi sellist, aga midagi on ikka valesti, - naeris Jedinichka.- Kuigi olen meie seast kõige väiksem, olen ma numbrireas kõige esimene. Ja võistluse käigus antakse võitjale millegipärast esikoht ja antakse kuldmedal. Ja teise puhul eeldatakse ainult hõbedat … ma ei hakka siin rääkima kolmandast ja neljandast kohast - see on kuidagi tagasihoidlik.
Kõige kvaliteetsemad inimesed nimetavad alati esmaklassiliseks. Ja teise järgu või veelgi enam kolmanda järgu kaubad lähevad enamik ostjaid peost mööda. Jah, ja spetsialistide oskusi näitavad enamasti kategooriad, kus esimene näitab kõrgeimat taset.
Ja kui me räägime inimkeha ehitusest, siis kõige olulisemad on elundid, mis inimestel on korraga: süda, maks, aju.
Kui mõelda meie põhieesmärgile - osaleda matemaatilistes tehtetes, siis ainult mina saan jagada suvalise arvu endaga ilma jäägita ja nii, et see ei pane seda tähelegi.
Teate mida? Ma arvan, et me kõik oleme võrdselt olulised! Ja seega pole mõtet selle üle vaielda. Ärme enam vaidle. Ja meie matemaatiline muinasjutt lõppegu sõnadega "Sõbralikult ja elatud-oli numbrid". Ja uued lood räägivad huvitavatest sündmustest, mis leiavad aset linnas, kus elanikud ei vaidle ega sõima omavahel.
Ja sellest ajast peale pole Üks, Kaks, Kolm ja Neli aru saanud, kesneist kõige olulisem.
Teine lugu nimega "Lugu numbrist 5"
Juhtum on selline
Toimus siin üleeile:
Äkki hakkas Viis jooksma
Kõik kaetud muda, tolmu, pursidega!
Mis sul viga on? Kus sa olid? -
Seitse ja kaheksa olid üllatunud.
Oh, taganege poisid!
Ronige sinna, kus neid ei paluta, Kole! Ma olen väsinud -
Nii ta ütles ja kukkus maha…
Põõsast tuli välja kuus:
Ma ütlen seda nii, nagu see on.
Täna hommikul number viis
Jooksin koos Jänesega jalutama.
Siin saab jahimees otsa, Ootuspäraselt tulistab.
Jänes kukub ja viis
Jookse hirmunult minema.
Panin Jänese korvi, Ma tõstsin koorma selj alt ära
Ja läks koju.
Viis, tõuse üles! Jänku elus!
Üks, kaks, kolm, neli, viis –
Jänku jookseb jälle!
Uued lood, sõbrad, Ma koostan teile kõigile!"
Kolmanda loo eelajalugu Seven-Pokerist
Kümne linnas elas number Seitse. Kohalikud kiusasid teda Kochergaga – selline hüüdnimi mõeldi talle välja. Ja see kujund oli tõepoolest väga sarnane selle ahjus söe keeramise seadmega.
Nagu teate, on pokker kummalise iseloomuga asi. Ühest küljest saate selle abiga ahju sulatada ja maja kütta. Hea asi, tundub, et see on vajalik. Ja kui vaadata teiselt poolt, siis saate seda pokkeriga soojendada, et see ei tunduks vähe. Sageli lugudes meie elustEsivanemad arvasid, et see G-tähega kõverdatud malmpulk on võitlus- ja isegi mõrvade relv.
See on Seitsmeste olemus, mis oli samuti vastuoluline. Eile mõtles ta välja nädala, mis sisaldab 7 päeva ja tegi viimase, seitsmenda puhkepäeva. Kui tänulikud kõik olid! Ja täna olen ma juba kellegi peale vihane ja karjume: "Jää lihts alt mulle vahele - ma tõmban sul seitse nahka ära!".
Ja siis ta järsku rahunes ja joonistas taevasse nii ilusa vikerkaare – lihts alt pidu silmad! Ta kõverdas seitse mitmevärvilist triipu kaarekujuliselt, püstitas vapustavad väravad.
Ainult see pole veel lugu, vaid ütlus. Jutu algus numbriga 7 ootab lugejat ees …
Kuidas Poker Seven sai uue kodu
Võib-olla see oli nii või võib-olla on see kõik vale. Nad ütlevad vaid, et ühel päeval otsustasid Seitsmesed endale uue maja ehitada. Jah, mitte lihtne, nagu kõik teised, aga eriline, nii et see oli umbes seitse seina. Ta mõtles pikka aega, kuidas seda teha, mõtiskledes oma ajusid. Mitte miski ei tööta! Hunnik paberit Seitsmeste poolt raisatud joonistuste kohta, pakk pliiatseid raisatud, kuid asi ei liigutanud end karvavõrdki.
Arv Seitse oli väga ärritunud, kuni pisarateni. Ta lukustas end oma vanasse majja ega tule se alt välja. Kõik linna numbrid olid isegi mures, et midagi hullu võib juhtuda. Nad tunglesid ümber aia, mis ümbritses number Seitsme eluruumi, arutasid olukorda ja mõtlesid, mida teha. Ja äkki…
Nad kuulsid, et avatud akendest voolas ootamatult hämmastav muusika. Jah, nii imeline, et te ei saa seda muinasjutus öelda ega unes kuulda! Nii pehme ja kaisutav, niituli välja Seitsmeste hingestatud meloodia.
Ja selgub, et leinast, et tema ebatavaline maja ei saanud korda, tuli tal välja seitse nooti. Ja ta õppis nende abiga salvestama oja ja kahisevate puude, lindude laulu ja käsitööliste hinge all ümisevaid meloodiaid. Algul salvestas ta lihts alt muusikat noodilehele ja siis mängis flööti. Nii et tänapäevani salvestavad muusikud oma teoseid nende hämmastavate märkide abil.
Ja maja? Tema numbrid ehitati kokku nende naabri Seitsme jaoks! Uus, soliidne ja seal oli täpselt seitse seina sees. Ja numbrid värvisid selle ka seitsme värviga, justkui otsustaks vikerkaar ise sellele puhkama jääda. Sellest ajast peale pole keegi Seitsmest pokkeriga kiusanud. Lõppude lõpuks suutis ta üksi luua nii ilusaid asju - vikerkaare ja muusikat. Ja tema nimeks sai "Ilus seitse".
Neljas lugu, kohutav ja kohutav, verejanulisest draakonist nimega Zero
Teatud kuningriigis, aritmeetilises olekus, olid numbrid. Matemaatiline muinasjutt poleks muinasjutt, kui selles ei juhtuks mitmesuguseid maagiat ja seletamatuid imesid. Nii ründas Aritmeetikariiki verejanuline, kuri ja halastamatu draakon. Tema nimi oli Zero.
Ta haaras kõigist valimatult, korrutas ise ja hävitas. Ja kõik sellepärast, et pärast seda toimingut muutusid numbrid ise nulliks. Ja pärast iga kuritegu kasvas draakonil uus pea, see muutus tugevamaks ja verejanulisemaks. Noh, osariigi elanikkond jäi järjest vähemaks. Ja siis juhtus kohutav asi. Draakon on printsessi enda röövinud! Kogu osariigis kuulutati välja lein.
Nad hakkasid mõtlema ja arvama numbreid, kuidas draakonit võita, et koostada uusi, lahkeid ja naljakaid lugusid ning rääkida oma lastele. Ja nad otsustasid draakoniga sõbruneda, kuigi pean ütlema, et see polnud lihtne.
Numbreid visati ja selgus, et number 9 pidi minema draakoni juurde printsessi päästma. Muinasjuttudes peetakse seda teatavasti maagiliseks, sest see selgub kolmiku korrutamisel (mis on juba osa muinasjutuliste, maagiliste numbrite hulgast) iseenesest. Kolm korda kolm korda tõuseb päike, kolm korda kolm korda langeb kaste murule - ja mäe tagant ilmub ratsanik hobusel. Just tema päästab printsessi ägedast maost! - ütlesid kuninglikud prohvetid oma kummalisi riitusi sooritades.
Nii juhtus. Pole ime, et numbrid mängivad vene rahvajuttudes olulist rolli. Seetõttu ratsutas siin, täpselt üheksa päeva hiljem, hobuse seljas istuv number üheksa draakonipesa juurde printsessi päästma. Ja tema rinnas oli kolb allikaveega, millel on väidetav alt maagiline jõud.
Ja nad kohtusid üheksanda mäe lähedal – kurja nulli ja ennastsalgava numbri üheksa. Siin draakon naeris, peksis sabaga, tema suust hakkas tuld ajama. Kuid ainult Nine ei kaotanud pead, hüppas tema juurde ja seisis draakoni ees, pritsides talle allikavett, maagilist vett suhu. Ja Üheksa ei unustanud naeratada, avatult ja sõbralikult. Null oli isegi hämmastusest segaduses … Draakonil polnud isegi aega oma traditsioonilist korrutamist sooritada,kuidas numbrid 9 ja 0 hetkega ühinesid ja üheks tervikuks muutusid – arvuks Üheksakümmend.
Ja siis tuli printsess koopast välja, suudles oma päästjat, kes muutus kümme korda tugevamaks ja majesteetlikumaks, ning andis talle nõusoleku saada tema truuks naiseks. Nad istusid hobuste selga ja sõitsid koju, õnnelikud ja rahulolevad. Siin lõppes hirmutav lugu numbritest. Matemaatikas on need, kellel on ajakirjas "suurepärane" või "hea" - nad said sellest aru. Ja kellel on selles teaduses nõrgad teadmised - ärge süüdistage mind, õppige reegleid ja lahendage näiteid, näete, järgmine kord saate kõigest aru!
Miks sai kuningal kolm poega ja miks oli silmadeta lapsel vaja seitset lapsehoidjat?
Mitte ainult päriselus, vaid numbritel on suur roll. Vene rahvajuttudes ilmuvad sageli kolm poega, kolm ülesannet, kolm päeva. Ja draakonitel või Gorynychi madudel, mis ilmuvad samuti kolm korda, on iga kord üha rohkem päid: kõigepe alt kolm, seejärel viis, seitse või üheksa ja kolmandal kõige raskem, kuna koletis võib olla isegi kaksteist. Numbrid vene muinasjuttudes mängivad puht alt sümboolset rolli. Laps, kes matemaatikaga veel kursis ei ole, ei kujuta visuaalselt täpselt ette kõnealuse draakoni peade arvu. Tema jaoks on olulised sellised mõisted nagu iga kord ohu suurenemine ja see, et eesmärke oli palju.
Kas on mõni algoritm, mis kuuletub vanasõnades, ütlustes, muinasjuttudes olevate numbrite järgi? Võib-olla on. Näiteks kolm sümboliseerib täiuslikkust ja harmooniat mitte ainult vene kultuuris, vaid kogu maailmas. Seetõttu mäletame kolme kangelast tänapäevani. Ja Ilja Murometsale enneTema imeline ravi on täpselt kolm vanemat. Ja see kauge koht, kuhu muinasjutu kangelane sageli satub, asub kaugel, kuskil kõige kaugemal maal.
Õigeusu usundis on Püha Kolmainsus, mis sümboliseerib Isa, Poja ja Püha Vaimu ühtsust. Ja iidses slaavi usus oli kolme peaga jumalus. Üks pea valitses taevase maailma, teine maise ja kolmas veealuse maailma üle.
Muinasjutulisuse ja nõiduse rada ulatub ka numbri seitsme taha. Näiteks mäletavad kõik muinasjutte, milles on seitsme liiga saapad, Lumivalgeke pääseb seitsme päkapikuni, täpselt nagu Uinuv kaunitar - vastava numbri kangelasteni.
Vanasõnades ja ütlustes leidub sageli ka seitset.
- Mõõtke seitse korda, saate lõigata ainult ühe korra.
- Seitse kahejalgse ja üks lusikaga.
- Seitse miili taevani.
- Seitse ära oota ühte.
- Seitsmel lapsehoidjal on laps ilma silmata.
- Seitse pinkidel.
Ja selline kuulsus oli sellele numbrile lisatud, tõenäoliselt seetõttu, et kunagi, isegi enne kümnendsüsteemi tulekut, oli seitsmend. See tähendab, et kahekohalised numbrid ei alanud pärast kümmet, vaid pärast seitset.
Sama kehtib ka numbri viie kohta. Oli ju aeg, mil numbrisüsteem oli viiekordne ja isegi kaheksakordne. Ainus mõistatus on jäänud, miks number kaheksa ei jätnud rahvaluule jälge.
Kuid üheksat, isegi tänapäeva maailmas, eristavad sageli inimesed, keson kaasa võetud numbrite tähendustest ja nende mõjust saatusele. See juhtub seetõttu, et see number tähistab justkui inimese elukogemuse algust ja lõppu. See toob inimkonna viimase maise õppetunni – andestuse.
Samas number kaks leidub ka ütlustes ja vanasõnades, mis ei kuulu "maagia" kategooriasse. Pigem on see dialektilise materialismi positsiooni peegeldus, mis peegeldab vastandite ühtsust ja võitlust.
- Kaks karu ei saa ühes koopas läbi.
- Kaks saapaid – paar, aga mõlemad vasakul jalal.
- Jättige kahte jänest ja ärge püüdke kumbagi.
Ja tänapäevases muinasjutus "aitavad" laiska Vovkat kaks inimest rinnast. Jah, ja sageli räägivad lood kahest tütrest, kus üks on lahke ja töökas ning teine vihane ja laisk.
Kaasaegseid lööklauseid on mitmesuguste numbritega, näiteks: "Just nagu kaks ja kaks", "Jälle kakskümmend viis!", "Parem on üks kord oma silmaga näha kui sada korda kuulda ".
Numeroloogia
Kas arvate, et maagilised numbrid eksisteerivad ainult muinasjuttudes? Üldse mitte! Inimesed on pikka aega olnud hõivatud arvude ja arvude mõjuga inimsaatusele. Ja selle põhjal tekkis numeroloogia - kas teadus või usk numbrite müstilisse jõusse. Aga olgu kuidas on, aga väga paljud ei, ei ja pööravad tähelepanu sellele, et bussipileti numbritel või vastutulevate sõidukite numbritel näib olevat ennustamisanne. Võib-olla on see lihts alt kokkusattumus. Aga kes teab…
Isegi kõige paadunudSuure pahameelega küünikud asuvad elama hotellitubades numbritega 13 või 666. Kuid peaaegu kõik armastavad lihts alt seitsmendat, kolmandat, viiendat ja üheksandat. Selline kuulsus on neile rahva seas fikseeritud – mõnda peetakse lahkeks, maagiliseks, teised aga toovad ebaõnne, isegi kuradit.
Täna leiate terveid teaduslikke töid, milles skeemi järgi on võimalik sünnikuupäeva järgi arvutada oma "arv" ja lugeda enda kohta sellele figuurile pühendatud lehelt. Nende teoste koostajad seovad just selle "peamise" numbriga nii inimese iseloomu kui ka tema võimed ja tuleviku. Ja kui õige neil on, otsustab igaüks ise.
Soovitan:
"Battle crew": koguge kõik numbrid ja ehitage tohutu megabot
"Combat Crew", millest täna juttu tuleb, on 1Toy toodetud trafomänguasi. Kuid see pole lihts alt autoks muutuv robot, vaid terve rida väikseid transboteid, mis saavad omavahel ühenduse luua ja millel on teiste sarnaste mänguasjade ees mitmeid eeliseid. Püüame ühes artiklis välja tuua kõik põneva laste pusle 1Toy eelised
Serebrjanka - muinasjutu muinasjutt: joonistage koos beebiga
Aidake oma last: võtke paber, pliiats, istuge tema kõrvale ja joonistage. Ja et teie jaoks oleks lihtsam, kasutage meie samm-sammult juhiseid hõbehaldja joonistamiseks. Saate nii protsessist endast kui ka lapsega suhtlemisest palju unustamatuid muljeid
“Käda” on muinasjutt, mis harib ja arendab
Vaatamata tagasihoidlikule sisule meeldib lastele väga muinasjutt "Käras". Selle tekst on täis värvikaid loomade nimesid, loogilisi kordusi, mis jäävad lastele kiiresti meelde ja arendavad nende kõnet. Muinasjutt õpetab olema külalislahke, sõbralik, teistest hoolima. Loomad tunnevad üksteisest kahju, ärge laske neil külmuda, laske igal uuel seltsimehel eluruumi, kui nad ise on rahvast täis, kogevad ebamugavusi